La carte de GTA 6 fuite dans une archive Rockstar de 192 Go — assets précoces de Leonida et Liberty City annulée de GTA 5

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La carte de GTA 6 fuite dans une archive Rockstar de 192 Go — assets précoces de Leonida et Liberty City annulée de GTA 5

FUITÉ

Publié 2026-09-19 · ⏱ 8 min

Une archive d'environ 192 Go de matériel de développement Rockstar circule publiquement depuis le 18 septembre 2026 — et les datamineurs en ont déjà sorti deux éléments majeurs : une version précoce et inachevée de la carte de GTA 6, chargeable dans GTA 5, et une Liberty City bien plus grande, annulée pour GTA 5 avant sa sortie.

Deux points à poser d'emblée. D'abord, il ne s'agit pas d'un nouveau hack : les enquêtes qui retracent l'origine de l'archive la rattachent à la brèche de 2022 chez Rockstar — la même intrusion qui avait produit les premières images de développement de GTA 6 — et ces données auraient circulé en privé bien avant de se répandre. Ensuite, rien de tout cela n'est officiel : Rockstar ne s'est pas exprimé sur cette archive, et tout ce qui suit est étiqueté en conséquence.

Ce qui a réellement fait surface

Au 19 septembre, PC Gamer, GamesRadar+, TweakTown, Insider Gaming et RockstarINTEL couvraient tous la même fuite. La taille citée le plus souvent est de 192 Go exactement ; PC Gamer et d'autres arrondissent à « près de 200 Go ».

Ce que l'archive contiendrait :

  • Le code source de GTA 5, plus des builds de debug et des menus pour chaque plateforme du jeu.
  • Un ensemble d'outils internes Rockstar.
  • Des dialogues inédits ou alternatifs de GTA 5 — des répliques jamais sorties.
  • Des assets précoces de GTA 6, décrits par Insider Gaming (via TweakTown) comme des rendus de basse qualité ressemblant à des lieux vus dans le matériel officiel de Rockstar.

L'échelle compte : l'essentiel de l'archive concerne un jeu de 2013. La partie GTA 6 en est une petite tranche très ancienne — c'est précisément pour cela qu'elle doit se lire avec prudence.

La partie GTA 6 : une carte précoce, chargée dans GTA 5

C'est la partie GTA 6 qui intéresse tout le monde, et deux datamineurs la montrent.

Le YouTuber TJGM charge les données de carte dans GTA 5 et streame le résultat. On y voit une carte des zones de chargement audio du jeu — les frontières que Rockstar utilise pour décider quel son ambiant côtier se joue où. Comme l'écrit PC Gamer, ces délimitations peuvent de fait se lire comme le contour de la ville. Des marqueurs visibles dans les données chargées pointent des lieux comme « Alligator Farm », « Coast Guard » et « Disused Theme Park ». Une précision utile : PC Gamer n'a pas pu établir si ces marqueurs sont des annotations de développeurs Rockstar ou s'ils ont été placés par l'utilisateur.

La description que TJGM fait lui-même de la carte est sans détour — « very unfinished », très inachevée — et il daterait les données de 2015. Le datamineur affmal fait un travail similaire, en chargeant données de carte et de modèles dans GTA 5, et selon RockstarINTEL un blockout de l'aéroport de Vice City fait partie des assets visibles.

Le cadrage de RockstarINTEL est celui à retenir : ces blockouts datent « de plus de dix ans » et « ne représentent pas ce que nous aurons dans le jeu final » dans deux mois. Un blockout, c'est une boîte grise : de la géométrie pour tester l'échelle et les circulations, pas de l'art.

SPECULATION : certains fans et wikis lisent le matériel Liberty City comme la preuve que Liberty City reviendra en DLC de GTA 6. Aucune déclaration de Rockstar ne le soutient, et les fichiers décrivent un projet de l'époque GTA 5. À traiter comme de la spéculation, pas comme une feuille de route.

La partie GTA 5 : la Liberty City qui n'est jamais sortie

C'est là que se trouve le vrai poids de l'archive.

Rockstar a développé une extension Liberty City pour GTA Online puis l'a annulée. Les fichiers fuités, importés dans l'éditeur de carte CodeWalker, montrent le contour d'une ville plus grande que la Liberty City de GTA IV, avec une disposition différente. Point crucial, selon RockstarINTEL : ce n'était pas un simple portage de la carte de GTA IV, mais une version réimaginée et bien plus vaste. TweakTown rapporte la même chose et ajoute que des données de test de terrain figurent dans les fichiers.

Agent Trevor : le DLC annulé de GTA 5 en détail

L'autre grande trouvaille est Agent Trevor, l'extension solo annulée de GTA 5. D'après PC Gamer, ces fichiers seraient plus intacts et plus substantiels que le matériel Liberty City — d'où la place qu'ils occupent dans les discussions de datamining.

Ce qui a été montré jusqu'ici, selon RockstarINTEL et TweakTown :

  • Un lieu « vaisseau spatial » et des combinaisons, plus un vaste complexe souterrain sous un manoir — un pastiche à la James Bond qui colle à la prémisse d'Agent Trevor.
  • L'ordre et les noms des missions du DLC.
  • Des stems musicaux enregistrés pour ces missions.
  • Une version antérieure de la fin « Option A » de GTA 5, où Trevor percute une cuve d'azote liquide, gèle et se brise, avec des dialogues de Michael et Franklin qui y font référence.

Le contenu coupé de GTA 5 au-delà d'Agent Trevor comprendrait :

  • Brucie Kibbutz (de GTA IV) avec des dialogues enregistrés face à Franklin — un caméo et des missions jamais sortis.
  • Cinq missions de Franklin coupées autour de deux voisines qui se détestent, avec cinq cinématiques.
  • Une version bêta de « Legal Trouble » avec une cinématique réunissant Trevor et le traducteur de Tao Cheng.

Ce que cela ne dit pas sur GTA 6

Un blockout de 2015 et un jeu qui sort en 2026 ne sont pas la même carte, et l'écart entre les deux est tout l'intérêt. Ce qui reste UNKNOWN :

  • La taille, la disposition et les régions finales de la carte de GTA 6. Aucune dimension officielle n'existe. Notre décryptage de la taille de la carte couvre ce qui est réellement documenté, et la carte interactive ne suit que les lieux confirmés.
  • Si du contenu annulé de GTA 5 reviendra dans GTA 6. Rien dans ces fichiers ne le dit.
  • Si l'archive est authentique dans son intégralité, et si d'autres parties vont sortir. Rockstar n'a pas commenté cette fuite ; le studio s'était exprimé sur la vague d'août, que nous avions couverte à l'époque.
  • Qui l'a diffusée et pourquoi. La couverture mentionne une collecte en cryptomonnaies revendiquée par les auteurs — une raison de prudence, pas de curiosité.

Un conseil pratique : ne téléchargez rien de tout cela. Un « build GTA 6 de 113 Go » qui avait circulé en août était un malware confirmé, et 192 Go de provenance inconnue ne sont pas une option plus sûre. Cela ne vaut pas non plus de se gâcher le jeu : GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et le hub GTA 6 ne suit que ce que Rockstar a réellement confirmé.

FAQ

La fuite Rockstar de 192 Go est-elle réelle ?

L'archive existe et est rapportée de façon indépendante par PC Gamer, GamesRadar+, TweakTown, Insider Gaming et RockstarINTEL au 18-19 septembre 2026. Son contenu rapporté est ici traité comme LEAKED — rapporté, pas officiellement confirmé.

Cela vient-il d'un nouveau hack de Rockstar ?

Non. Les enquêtes rattachent le matériel à la brèche de 2022 (le hacker Arion Kurtaj, du groupe Lapsus$), celle qui avait produit les premières images de développement de GTA 6. Les données auraient circulé en privé avant de devenir publiques.

Quel contenu GTA 6 se trouve réellement dans la fuite ?

Des assets de carte précoces et inachevés, dont un blockout de l'aéroport de Vice City, que les datamineurs ont chargés dans GTA 5, plus des données de zones audio datées vers 2015 par un datamineur. Des rendus basse qualité de lieux vus dans le matériel officiel de Rockstar sont également rapportés.

La fuite montre-t-elle la carte complète de GTA 6 ?

Non. Ce qui a été montré est une donnée de blockout inachevée, vieille d'environ dix ans, décrite par le datamineur qui la travaille comme « very unfinished ». Ce n'est pas la carte finale.

Liberty City arrive-t-elle en DLC de GTA 6 ?

C'est de la SPECULATION. Le matériel fuité pointe vers une extension Liberty City annulée pour GTA 5 / GTA Online. Rockstar n'a fait aucune annonce sur Liberty City dans GTA 6.

Sources

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