Checklist 100 % GTA 5 : tous les prérequis vérifiés (2026)

Checklist 100 % GTA 5 : tous les prérequis vérifiés (2026)

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Publié 2026-10-01 · ⏱ 4 min

Atteindre 100 % dans GTA 5 n'est pas une question de chance : c'est une liste de prérequis précise. Le jeu ne récompense pas « presque terminé ». Voici la checklist exacte, reprise de la page « 100% Completion in GTA V » du GTA Wiki — et les chiffres que vous devez surveiller jusqu'au dernier collectible.

Ce que le 100 % exige (vérifié — GTA Wiki « 100% Completion in GTA V »)

Les critères officiels, tels que documentés sur le GTA Wiki :

  • Missions principales — terminez les 69 missions scénarisées.
  • Strangers and Freaks — terminez les 20 missions de cette catégorie (y compris la chaîne réservée à Franklin).
  • Événements aléatoires (Random Events) — 14 événements suffisent (sur les 57 disponibles au total : vous n'êtes pas obligé de tous les faire).
  • Loisirs et passe-temps (Hobbies & Pastimes) — les 42 activités, dont le golf, le tennis, les fléchettes, les triathlons, les courses de rue, l'école de pilotage, le stand de tir, le yoga, les activités entre amis et les sauts en parachute.
  • Tâches diverses (Miscellaneous) — les 16 objectifs divers (toutes les armes, le recours à chaque capacité spéciale des personnages, etc.).

Les six sets de collectibles à terminer

Une seule série oubliée suffit à bloquer le 100 %. Les comptes du mode Histoire sont :

  • Letter Scraps (fragments de lettre) — 50
  • Spaceship Parts (pièces de vaisseau) — 50
  • Stunt Jumps (sauts de cascade) — 50
  • Déchets nucléaires (Nuclear Waste) — 30 barils
  • Pièces de sous-marin (Submarine Pieces) — 50
  • Plants de peyote (Peyote Plants) — 27

Les propriétés à acheter

Le 100 % passe aussi par l'économie du mode Histoire : vous devez acheter toutes les entreprises et tous les safes houses accessibles aux trois protagonistes. Certaines propriétés ne font pas que rapporter — elles débloquent du contenu requis, comme le Sonar Collections Dock, qui ouvre les déchets nucléaires. Achetez-les tôt : la trésorerie mise de côté sert ensuite à financer le reste de la checklist.

Où se situe le vrai piège

Trois erreurs coûtent le plus de temps aux joueurs qui visent 100 % :

  1. Oublier les collectibles « passifs » — Letter Scraps et Spaceship Parts ne s'obtiennent pas en accomplissant des missions : il faut les ramasser physiquement, un par un.
  2. Bâcler les loisirs — les activités entre amis et les sports sont comptés comme des loisirs à part entière. Un triathlon laissé de côté, et la barre ne monte pas.
  3. Confondre avec le mode en ligne — le 100 % est une exigence du mode Histoire. Les succès et les activités de GTA Online ont leur propre système de progression et ne comptent pas ici.

Ressources GameCity Map

FAQ

  • Faut-il tous les collectibles pour le 100 % ? Oui — chaque set listé ci-dessus est obligatoire.
  • Les trophées en ligne comptent-ils ? Non — le 100 % concerne le mode Histoire ; GTA Online possède sa propre liste.
  • Combien d'événements aléatoires au minimum ? 14 suffisent, alors que le jeu en contient bien davantage : vous pouvez donc ignorer les autres.
  • Quelle est la récompense ? Le 100 % débloque des avantages en jeu et, évidemment, le droit de ramener votre sauvegarde au prochain lancement.
  • Combien de temps cela prend-il ? La durée dépend du style de jeu ; le seul chiffre fiable, ce sont les prérequis — et c'est justement ce que cette checklist détaille.

Sources

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